18
июл 2020

Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)

Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)

Моделирование является неотъемлемой частью 3D-индустрии. Вы не можете представить ни одного анимационного фильма или видеоигры без 3D-моделей. Персонажи, реквизит, окружение, почти каждая идея должна быть представлена в виде 3D-модели полностью или частично. 3D - это универсальный инструмент, который пригодится любому современному художнику.

Но с чего начать? Гораздо лучше начать путешествие вашего 3D-художника с настройки нескольких полигонов и получения знания о 3D в двух словах. В этом курсе вы начнете с создания простой модели лонгборда в Maya, а затем сразу же узнаете, как ее текстурировать в Substance Painter. После этого мы покажем вам веревки на простом примере. Перед вами стоит непростая задача: вам нужно создать полноценного трехмерного персонажа с твердой поверхностью из нашего анимационного фильма, который мы сделали для этого курса!

План курса:
Курс разработан, чтобы эффективно познакомить вас с основными этапами работы с 3D-моделированием, даже если вы никогда не делали этого раньше.

1. Вступление
Интерфейс навигации и стандартные инструменты Maya.
2. Основы моделирования. Майя основные инструменты моделирования. Изучение процесса полигонального моделирования на примерах простых объектов.
3. Hardsurface Modeling. Создание модели longboard. Освоение создания правильной топологии.
- создание базовой формы объекта;
- группировка объектов;
- добавление деталей в сетку для сглаживания;
- создание окончательной геометрии.
4. УФ развернуть. Создание UV карты модели в Maya. Подготовка модели для текстурирования.
5. Текстурирование. Создание текстур. Базовый рендеринг в Substance Painter.
6. Введение в расширенное моделирование
- создание базовой концепции, разработка идеи;
- предмодельная подготовка;
- подготовка ссылок;
- отработка масс и пропорций.
7. Увеличение геометрии детализации
- работа с деформерами;
- Булевы операции. Плюсы и минусы;
- работа с KitBash;
- создание простой анимации для проверки функциональности модели.
8. Моделирование сетки с использованием клонов. Что такое сетка и как ее использовать для моделирования, рассмотрено на примере позвоночника и глаз робота. Завершение сцены.
9. Подготовка УФ для окончательной модели.
- Подразделение геометрии на логические группы;
- Создание уф;
- УФ-упаковка с использованием UDIM.
10. Введение в вещество художника.
- Ключевые аспекты текстурирования для PBR-штриховки;
- Выпечка текстур;
- Методы текстурирования сложных объектов.
11. Подготовка сцены к презентации
- камера и анимация;
- создание выразительной позы;
- финальная настройка шейдеров;
- цвет и свет как композиционный метод;
- введение в рендерер Арнольда.

Структурированный онлайн-курс по базовым инструментам моделирования Maya и рабочему процессу текстурирования Substance Painter от ветеранов индустрии CG. Начните свою карьеру 3D-художника прямо сейчас!

Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)
Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)

Название: Основы моделирования в Autodesk Maya
Год выхода: 2020
Автор: Motion Design School
Жанр: Видеокурс, 3D-графика, моделирование, Autodesk, Maya
Формат: MP4
Видео: AVC | 1920x1080 | ~ 695 Kbps
Аудио: AAC | 128 kb/s | 44 KHz
Язык: Английский
Продолжительность: 04:57:39
Размер: 8.8 Gb

Скачать Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)

- -- -

ПОКАЗОВ : 64

Топ-10 запрещенных документальных фильмов!

Похожие обучающие видео на Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)

    Portable Autodesk Maya 2013 (x86)Portable Autodesk Maya 2013 (x86)
    Autodesk Maya программное обеспечение для 3D анимации обеспечивает всеобъемлющий творческий набор функций с инструментами для создания анимации, моделирования, рендеринга, matchmoving и композиции на очень расширяемой производственной платформе.
    Супер Maya. Видеокурс (2018)Супер Maya. Видеокурс (2018)
    Самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов в программе Maya. В курсе детально рассматриваются все основные возможности и инструменты программы Maya с самого нуля до профессиональных вершин.
    Видеокурс 3D Max с нуля до результата за 12 дней (2013)Видеокурс 3D Max с нуля до результата за 12 дней (2013)
    Базовый тренинг о том, как с нуля, не видя до этого никогда в жизни 3D Max, создавать классные проекты самостоятельно! Хотите быстро освоить работу в 3D? Если да, то этот курс для вас. Тренинг направлен на изучение 3Ds Max в минимальные сроки, даже если вы новичок в этом деле.
    Программа схемотехнического моделирования Micro-Cap. Версии 9, 10Программа схемотехнического моделирования Micro-Cap. Версии 9, 10
    Программа схемотехнического моделирования Micro-Cap. Версии 9, 10 - Новая книга по системе схемотехнического моделирования Micro-CAP версий 9 и 10. Добавлено описание новых возможностей, в том числе, синтез фильтров, цифро-аналоговое моделирование, создание собственных макромоделей и пр.
    ZBrush.Проекты (2020)ZBrush.Проекты (2020)
    Курс направлен на создание hard-surface дизайна с проработкой модели под Game индустрию. Работа проходит от набросков форм и до финального рендера. В ходе курса будете работать над созданием транспортного средства в футуристическом концепте. Итогом обучения станет завершенный проект для вашего портфолио.
    Autodesk Maya 2011 SP1 (x32x64)Autodesk Maya 2011 SP1 (x32x64)
    Autodesk Maya предлагает специалистам реализацию сквозного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D анимации, моделирования, создания имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Все эти возможности в виде единого приложения представляют исключительную ценн...
    Томашевский В., Жданова E. - Имитационное моделирование в среде GPSSТомашевский В., Жданова E. - Имитационное моделирование в среде GPSS
    В книге рассматриваются основы дискретно-событийного моделирования систем и технология имитационного моделирования. Авторами обобщен опыт преподавания дисциплин, связанных c имитационным моделированием, и предыдущих двух книг.

Рекомендуем обратить внимание

Зайцы тут » Обучающее видео » Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)