16
окт 2019

Марк Джамбруно - Трехмерная графика и анимация

Марк Джамбруно - Трехмерная графика и анимация

Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомиться с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств. В повествовании раскрываются все аспекты, от теоретических основ до практических методов создания собственного анимационного проекта с помощью самых популярных программ, в том числе 3dx max, Мауа, Lightwave, Animation Master и других. Кроме того, рассматриваются вопросы трудоустройства, организации проекта и приводятся интервью с настоящими `профи` в сфере трехмерной графики. На прилагаемом компакт-диске находятся эксклюзивные дополнения, модели, примеры упражнений и множество нужных файлов.

Название: Трехмерная графика и анимация
Автор: Джамбруно Марк
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2002
Страниц: 624
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 111,93 Mb

Скачать Марк Джамбруно - Трехмерная графика и анимация

- -- -

ПОКАЗОВ : 59

Топ-10 запрещенных книг

Похожие книги на Марк Джамбруно - Трехмерная графика и анимация

    М.Н. Маров - Энциклопедия 3ds Max 6 (+ CD)М.Н. Маров - Энциклопедия 3ds Max 6 (+ CD)
    Это издание умещает под своей обложкой весь max 6 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку практически по всем вопросам, возникающим в ходе повседневной работы с 3ds max 6.
    Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графикиЮ. Тихомиров - Программирование трехмерной графики
    Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических об...
    Гурский Ю., Гурская И. - Компьютерная графика. Photoshop CS3, CorelDRAW X3, ...Гурский Ю., Гурская И. - Компьютерная графика. Photoshop CS3, CorelDRAW X3, ...
    Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Издание состоит из большого количества примеров, в основе каждого из кот...
    Супер Maya. Видеокурс (2018)Супер Maya. Видеокурс (2018)
    Самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов в программе Maya. В курсе детально рассматриваются все основные возможности и инструменты программы Maya с самого нуля до профессиональных вершин.
    Blender 2.58 Final [x86/x64]Blender 2.58 Final [x86/x64]
    Редактор трехмерной графики и анимации, малогабаритный, бесплатный и при этом вполне сопоставимый по способностям с большинством других 3D-редакторов, причем существенно более массивных и к тому же далеко не бесплатных. Blender вполне подойдет для создания не лишь самых разнообразных "домашних" проектов, но и, к примеру, маленьких игр.
    Джош Бук, Крис Ньюэн - 3ds Max. Профессиональная анимация (+CD)Джош Бук, Крис Ньюэн - 3ds Max. Профессиональная анимация (+CD)
    Эта книга, написанная опытными аниматорами и продюсерами, рассматривает практические идеи использования программы Autodesk® 3ds Max® в качестве вашего собственного небольшого кинопроизводства. В книге приводятся исчерпывающие сведения об использовании инструментов программы 3ds Max для создания короткометражных фильмов. Пользователи программы узнаю...
    Питер Ратнер - Трехмерное моделирование и анимация человекаПитер Ратнер - Трехмерное моделирование и анимация человека
    В книге "Трехмерное моделирование и анимация человека" рассказывается о том, как следует использовать свои художественные навыки рисования и ваяния для создания анимированных фигур людей с помошью новейших компьютерных технологий.

Рекомендуем обратить внимание

Зайцы тут » Книги журналы » Марк Джамбруно - Трехмерная графика и анимация